la sélection du Kingdom

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Les jeux passerelles

jeuxPosted by Artocrate Mon, December 23, 2013 21:16:27

Les jeux passerelles

A chaque fois que je dis en soirée "Je suis passionné de jeux de société", les gens me regardent avec un petit air condescendant. Puis vient la phrase qui à la fois m'agace et m'amuse.

"Ah ouai tu joue au Monopoly* ?"

*On peut remplacer Monopoly par Cluedo, Risk, Trivial Poursuit (pour les plus cultivés), La bonne paye, Mille bornes (qui est le moins pire de la liste).

Instantanément dans ma tête "Non connard je ne joue pas à ces jeux de merde sus-cités"

Alors je prends une grande inspiration et je dis "Les jeux de sociétés ont beaucoup évolués ces 15 dernières années et je joue à des jeux modernes qui n'ont plus rien à voir avec les jeux des années 80-90. Savais tu que sont édités plus de 700 jeux de société chaque année ? Sur ces 700 jeux tu pourras toujours trouver un jeu que tu aimeras".


Aujourd'hui en terme de jeux de société on a:

• Des jeux rapides : pas plus d'une heure / une heure trente (repensez à l'infâme Monopoly). Il y a même des jeux qui durent moins de 10 minutes !
• Des mécaniques originales. Par exemple la mécanique de Monopoly c'est "On lance un dé et on avance son pion et on achète des trucs. », c’est NUL et c’est débile. Vous êtes vous déjà posé la question de ce que vous achetez rue de la Paix ?
• Des jeux où la décision est faîtes par les joueurs et non des dés.
• Les joueurs ne sont jamais éliminés pour ne pas qu'ils s'ennuient en attendant la fin du jeu
• Donner la main au joueur régulièrement : les tours sont eux aussi rapides
• Des graphismes de plus en plus extraordinaires avec un mélange de pions, cartes, cartons, figurines, etc.

Généralement à la fin cela laisse mon interlocuteur dubitatif et septique.

Partant de ce constat, voici pour vous, cher "Artovore" une liste de jeux passerelles pour se passer de l'ignoble Monopoly (le premier qui dit que c'est bien je lui casse la tête) et Dominion.


DOBBLE (2009)

Dobble est présenté dans une petite boite ronde jaune toute jolie. Il commence à être commercialisé un peu partout. Je l'ai même trouvé dans une aire d’autoroute et cela m’a mis en joie.

Dobble est une suite de mini-jeux de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps. Quelque soit le jeu, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes, le nommer à haute voix, puis prendre la carte, la poser ou la défausser selon les règles du mini-jeu auquel vous êtes en train de jouer. Il faut 30 secondes pour l’expliquer et des heures et des heures de bonheur…


ESCAPE (2012)

Ce jeu coopératif dure exactement 10 minutes ! Il faut dans ce laps de temps lancer des dés pour passer d'une pièce à l'autre d'un temple rempli de pierres précieuses. C'est fun et le CD qui accompagne le jeu permet de mettre les joueurs dans la peau d'un Indiana Jones des temps modernes. Tout le monde cri autours de la table, c'est super chouette.



AUGUSTUS (2013)

Ce jeu est basé sur le principe du loto. Chaque joueur doit choisir une cartes parmi 6 présentées au centre de la table. Un joueur tire des symboles à la manière d'un loto et les annonce à haute voix. Le joueur qui a rempli sa carte de symboles placés gagne sa carte. Le premier joueur qui rempli 7 cartes est le gagnant de ce jeu.


KING OF TOKYO

Basé sur le principe du Yam's ce jeu n'en est pas moins créé par l'immense Richard Garfield (le créateur des cartes à jouer MAGIC).

On incarne un monstre genre Mozzilla qui, en lançant 6 dés, doit marquer des points, récupérer des l'énergie pour acheter des cartes, se soigner ou mettre de méchantes baffes à ses adversaires. Wahhh trop cool.


RAMPAGE (2013)

Dans la même veine que le jeu précédent on incarne un méchant monstre qui doit casser toute une ville composée de carton et des petit personnages en bois (les meeples). On peut au choix : se déplacer en faisant des pichenettes, souffler en posant son menton sur son monstre, casser un immeuble en lachant son monstre sur les immeubles et utiliser une des 4 voitures pour tirer sur un autre monstre. Au bout de deux actions on récupère les meeples se trouvant à terre sur son terrain. C'est un des derniers jeux que j'ai acheté et on peut le sortir avec des passionnés comme des débutants.


TAKENOKO (2012)

Alors là attention chef d'œuvre : ce jeu a un des plateaux les plus beaux qui soit. On incarne des


QWIRKLE (2010)

Pour remplacer le vénérable Scrabble et les domino mais avec de magnifiques pièces de bois recouvertes de 5 symboles ayant 5 couleurs. C’est expliqué en 1 minute mais des heures pour bien le maitriser !


KORYO (2013)

Un jeu déjà un peu plus geek avec des simples cartes de valeur 1 à 9 (il y a 1 carte de valeur 1 et 9 de valeur 9) dont chacune à un pouvoir spécial. Pour gagner il faut être majoritaire sur les cartes posées devant soi. Absolument génial même si sil faudra deux parties pour bien comprendre les concepts.


ANDOR (2012)

Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre… On peut y jouer avec des enfants de 6 ans car l’apprentissage des règles est graduée. Un bon tremplin pour les jeux de rôle.

A propos des jeux de rôles : Non les personnes qui y jouent ne vont pas se suicider et ne sont pas des satanistes.


SMALLWORD (2009)

Smallword c’est le Risk des années 2000. Alors que son homologue des années 80 était une grosse daube où seule la chance aux dés était de mise, Smallword propulse le newbee des jeux dans un univers SANS AUCUNE HASARD (enfin juste un petit lancer de dé à la fin du tour).

Smallword est pour moi la quintécence du jeux de société : des centaines de petits bouts de carton, un univers héroic fantasy en rapport avec le thème du jeu, de l’humour, de la convivialité, de la hargne pour pousser ses compatriotes hors du terrain, des effets spéciaux qui retournent en quelques secondes le jeu, des coups bas et de la bonne humeur !


7 WONDERS

Le pitch : créer une civilisation en moins de 45 minutes. Ce jeu est un modèle du genre.

Bon ben là on y est, vous avez peu à peu changé vos amis en joueurs invétérés au fil des soirées, vous pouvez mettre un dernier coup de massue avec 3 jeux IN-DIS-PEN-SABLES :


CYCLADES :

La première chose que vous diront les newbee ce sera un grand WOW en découvrant l'intérieur magnifique boite de jeu.

Nous incarnons une nation des cyclades en lutte contre nos adversaires. Nous pouvons faire des offrandes aux dieux pour avoir de nouvelles cartes, faire la guerre ou acquérir des bateaux afin de créer ou de voler deux cités. On peut demander de l’aide aux terribles monstres mythologiques comme le Kraken, le cyclope, etc…


AGRICOLA :

Ce jeu sonne dans toutes les têtes de joueurs comme une après midi à comprendre les règles mais des heures à faire prospérer sa petite ferme toute mimi. Un jeu absolu qui chamboulera la vision du jeu de société de tout un chacun.


DOMINION :

Dominion est un jeu génial qui a inventé une mécanique nouvelle : le deck de cartes. Chaque joueur commence avec les mêmes 10 cartes : 7 pièces de 1 et 3 point de victoires. On va mélanger ces cartes et en tirer 5 au hasard puis on va acheter 1 carte action parmi les 10 présentes sur la table dont chacune a une petite règle qu’il faut lire dessus. Si on a une carte action dans son jeu on peut actionner la carte ET acheter uns autre carte. Dominion c’est aussi simple que cela MAIS chaque carte action a un principe intrinsèque qu’il faut maitriser.

Et pour finir une vidéo qui résume bien mon état d’esprit et ce que je pense du jeu:

http://www.youtube.com/watch?v=eaJ-wqBzwHI#t=2

La prochaine fois j’écrirai un texte sur les types de joueurs pour compléter cette vidéo...







Les pirates que j'aime

jeuxPosted by Artocrate Fri, December 13, 2013 01:08:11
Le thème des pirates dans les jeux de société moderne a été largement exploité. En regardant dans ma ludothèque je me suis aperçu que c’était un thème assez récurent.

Le premier jeu qui me vient à l’esprit est le génial La Crique des Pirate (2002 - Amigo Spiele - Days of Wonder), dont je me rappelle vaguement les règles, car j’y ai joué il y a longtemps.

Je pense aussi à Pirates ! un jeu de chez Djeko pour les enfants sans intérêt sinon celui d’avoir un magnifique design autant sur la boite que pour le matériel.

JAMAICA est un jeu co-écrit par l'excellent Bruno Cathala, Malcolm Braff et Sébastien Pauchon, illustré par Mathieu Leyssenne édité par Gamewoks.

En ouvrant la boite en forme de coffre à trésors on est époustouflé par la qualité du matériel : un plateau magnifique, des doublons tout jolis, des cartes, des dés et de petits bateau pirate.

Le jeu est une course dont le but est de faire le tour de l’ile. Par un astucieux mécanisme de dés de jour ou de nuit les joueurs peuvent choisir leurs actions. On est dans un jeu familial sans prétention qui ravira les joueurs occasionnels. A mon goût il manque un petit quelque chose pour que ce soit un très bon jeu !

Cartagena (2000) un jeu de Leo Colovini édité par Rio Grande Games, Venice Connection,Winning Moves.

Vous devez essayer de délivrer vos compagnons prisonniers dans la forteresse de Cartagène au moyen d’un souterrain sinueux.

Cartagena a une saveur particulière car c’est un des premiers jeux modernes auxquels j’ai joué ! La règle est simplisme et on peut y jouer avec des joueur de tout âge et de tout niveau.

SMASH UP

Alors voilà un jeux tout à fait extraordinaire que tout bon joueur doit posséder et sortir !

Un jeu de Paul Peterson illustré par Bruno Balixa, Dave Allsop, Francisco Rico Torre, Edité par Iello

C’est un jeu de baston à base de cartes où s’affrontent dans une débauche de coups tordus les pirates, les zombies, les aliens, les dinosaures, les sorciers, les ninjas, les nains et grâce à l’extension : les plantes tueuses, les fantômes, les steampunk et les trop puissants cavalerie Ourse.

Le joueur choisit deux peuples avec 20 cartes chacun. Il mélange soigneusement les cartes puis en tire 5. Il peut alors attaquer les bases se trouvant au centre du plateau.

Les illustrations sont de toute beauté et l’ambiance est au rendez vous pour ce jeux 100% geek.

Pour joueur un peu expérimenté.

C’est un de mes jeux favori de cette année.

LIBERTALIA

Encore un très beau jeu de Paolo Mori | édité par Asmodee (2012)

La particularité de ce jeux est que l’on donne aux joueurs exactement les mêmes cartes (le deck). Chaque carte numérotée a un pouvoir qu’il faut utiliser au bon moment.

C’est graphiquement un jeu magnifique et qui donnera de plaisir à des joueurs occasionnels.



VENDREDI

Un jeu étonnant car il se joue… tout seul.

J’adore ce jeu que j’ai redécouvert il y a quelques semaines alors que ma fille en avait marre de perdre à Dominion (Hé, hé, hé).

C’est une sorte de réussite absolument géniale. Le matériel est encore une fois très soigné, les visages successifs de Robinson participent à la qualité du jeu.

A avoir dans sa ludothèque.

CANON NOIR (1979) un jeu de Henri Sala édité par Parker.

J’ai possédé ce jeu enfant mais je ne me souviens que d’un canon tirant sur des bateaux…

KORSAR

C’était l’an passé au festival du jeu. Je m’assoie au stand d’Asynchron Games ou une très gentille dame nous explique comment jouer à ce petit jeu de carte. Wow le choc entre la simplicité des cartes, le graphisme, la jouabilité, et l’intelligence de ce petit jeu ! quand j’ai lu le nom de l’auteur j’ai compris. Un jeu de Reiner Knizia (Himself)

A posséder et à sortir le plus souvent possible avec des joueurs de tout types.

POUSSEZ PAS

Ben pourquoi j’ai acheté ce jeu ? Le prix devait être ridiculement bas, comme est ridicule le jeu.

SANTY ANNO.

C’est marrant, je n’y est jamais joué…

Voilà c’était mes jeux en rapport avec l’univers des pirates.

Bon jeux à tous chers Artocrates.

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